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Comenzando con Mac OS X e iOS SDK (II)

Ayer comencé a mostrar los primeros pasos para sumergirnos en la programación de aplicaciones móviles para iPhone/iPod Touch/iPad. Logramos hacernos con un Mac (o no), unirnos al Programa de Desarrollo de Apple, e instalar el SDK necesario para programar en iOS. Parece suficiente, pero no lo es en absoluto.

Nos queda una de las cosas más importantes: documentarse. Abrir el Xcode y comenzar a toquetar aquí y allá, suena bastante temerario. Es por ello, que hemos de entender y aprender una base que nos ayude a dar nuestros primeros pasos. La práctica y la experiencia hará el resto.

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Comenzando con Mac OS X e iOS SDK (I)

A diez días vista de mi último exámen del cuatrimestre, hoy comienzo a poner todo apunto para meterme de lleno en el mundo de desarrollo móvil. Y para ello, he elegido iOS SDK. El motivo de la elección ha sido el estado propio del Kit de Desarrollo. Para un novato, el adentrarse en un Kit más avanzado, dificultaría mucho la tarea. por ello, iOS SDK cuenta como el SDK más longevo, más optimizado, y más consolidado hoy en día:

¿Qué es iOS SDK?

El iPhone SDK es un Kit de desarrollo de software para la plataforma iOS de Apple Inc., con el objetivo de permitir a terceros desarrollar aplicaciones nativas para el iOS. El kit de desarrollo de software para iPhone fue anunciado oficialmente y puesto a disposición de los desarrolladores el 6 de marzo de 2008 (en versión beta), mientras que la tienda de aplicaciones entró en funcionamiento el 11 de julio de ese año.


Acontinuación disponéis de los primeros pasos para comenzar a diseñar vuestras aplicaciones para iPhone/iPod Touch/iPad:

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